III
GINCANA CIENTÍFICO-SÓCIO-CULTURAL da E.E. AZARIAS MENDES
1 REGULAMENTO GERAL de
ESPORTES
I – DOS OBJETIVOS
Art. 01º - O “III Gincana CIENTÍFICO-SÓCIO-CULTURAL da E.E. Azarias
Mendes” visa oferecer, aos alunos, maior integração e socialização
cultural desportiva entre as salas de aulas.
II –
DA ORGANIZAÇÃO
Art.
02º
- O “III Gincana CIENTÍFICO-SÓCIO-CULTURAL da
E.E. Azarias Mendes” será uma promoção organizado pela Direção, Coordenação e
Professores da Unidade Escolar.
Art.
03º
- O III Gincana CIENTÍFICO-SÓCIO-CULTURAL terá
início em 01/03/2013. Todos os jogos serão realizados nas dependências da
escola com jogos na quadra de esportes com as datas estipuladas pela direção e
professores de Educação Física e de Química da Unidade Escolar.
III – DA
INSCRIÇÃO
Art.
04º
- Poderá se inscrever no III Gincana qualquer aluno que estude na escola e que
não tenha ocorrência grave junto a Direção e Coordenação, que não tenha
reclamações dos professores por indisciplina em sala de aula, que não tenha
mais de duas notas vermelhas nas avaliações bimestrais e também que não tenha
excesso de faltas durante o ano letivo.
Art.
05º
- O prazo limite para inscrições de Equipes até o dia 01/03/2013.
§
Único: As
atividades esportivas ocorrerão nas seguintes datas:
1.
Futebol
de salão = será realizado entre os meses junho a outubro.
2.
Vôlei
= será realizado entre os meses junho a novembro.
3.
Handebol
= será realizado entre os meses junho a dezembro.
4.
Queimada
= será realizada entre os meses junho a outubro.
5.
Tênis
de mesa = será realizado entre os meses junho a outubro.
6.
Cabo
de guerra = será realizado entre os meses junho a outubro.
7.
Outras
atividades = serão realizadas entre os meses junho a outubro.
Art.
06º
- Cada equipe deverá ter um Representante, que será responsável por toda
informação relacionada à sua equipe, bem como informações sobre o andamento do
Campeonato.
Art.
07º
- Cada aluno poderá se inscrever apenas na sala que ele estuda.
Art.
08º
- Cada equipe deverá se inscrever com um nome, que será escolhido pela própria
equipe. Será aceito nomes de qualquer equipe, nacionais ou internacionais, não
podendo haver nomes iguais entre as equipes.
Art.
09º
- Cada equipe poderá inscrever no máximo e no mínimo de atletas conforme a
modalidade escolhida.
1.
Futebol
de salão poderá inscrever no máximo 10 (dez) e no mínimo 06 (seis) atletas
2.
Vôlei
poderá inscrever no máximo 12 (doze) e no mínimo 07 (sete) atletas
3.
Handebol
poderá inscrever no máximo 14 (quatorze) e no mínimo 08 (oito) atletas
4.
Queimada
poderá inscrever no máximo 10 (dez) e no mínimo 08 (oito) atletas
5.
Tênis
de mesa poderá inscrever no máximo 06 (seis) e no mínimo 01 (um) atleta,
havendo vagas poderá ser acrescido mais um ou mais atleta (s) de cada classe,
respeitando a ordem de sorteio.
§
Único: Para as equipes que quiserem inscrever ou substituir alunos da
equipe, isso deverá ser feito com dois dias de antecedência ao jogo.
Art.
10º
- As equipes para se inscreverem na Gincana deverão entregar a ficha de
inscrição para os professores de Educação Física do período que estuda.
IV – DAS
DISPUTAS
Art.
11º
- Os jogos serão regidos pelas Regras Oficiais da Confederação Brasileira
do Desporto pretendido. Salvo modificações constantes
neste regulamento.
1.
Futebol de salão - Regras Oficiais da Confederação
Brasileira de Futebol de Salão
2.
Vôlei - Regras Oficiais da Confederação Brasileira
de Vôlei
3.
Handebol
- Regras Oficiais da Confederação Brasileira de Handebol
4.
Queimada
- Regras Oficiais
5.
Tênis
de mesa - Regras Oficiais da Confederação Brasileira Tênis de Mesa
Art.
12º
- O sistema de disputa do Campeonato será da seguinte forma:
1ª
FASE:
Todas As equipes jogam em turno ÚNICO contra as equipes de seu grupo.
2ª
FASE:
As duas melhores equipes classificadas farão um jogo para definir a equipe
campeã.
§
Único: Durante a competição a equipe que ganhar o jogo leva 5 pontos, a
perdedora 0 (zero) pontos e se houver empate, cada equipe ganha 3 (um) ponto.
Art
13º
- Para iniciarem as partidas, cada equipe deverá ter em quadra o número mínimo
de atletas, não sendo permitido, sob nenhuma hipótese, o início sem esse número
de atletas.
1.
Futebol
de salão - equipe deverá ter em quadra o número mínimo 05 (cinco) atletas
2.
Vôlei - equipe deverá ter em quadra o número mínimo 06
(seis) atletas
3.
Handebol
- equipe deverá ter em quadra o número mínimo 07 (sete) atletas
4.
Queimada
- equipe deverá ter em quadra o número mínimo 08 (oito) atletas
5.
Tênis
de mesa - equipe deverá ter em quadra o número mínimo 01 (um) atletas
§
Único:
A equipe que não se apresentar ao jogo no horário marcado será considerada
perdedora por W.O. e o placar de 5X0. Uma vez iniciada a partida, uma equipe
somente poderá permanecer em quadra com no mínimo 4 (quatro) jogadores. Caso a
equipe fique reduzida a 3 (três) jogadores, essa equipe será considerada
perdedora pelo placar de 5X0. Para o Vôlei será considerado o descritivo deste
parágrafo único, acrescido de 3x0 sets.
Art.
14º - Os jogos terão a duração dos jogos.
§
Único: Para
as fases iniciais não haverá intervalo de tempo durante o tempo corrido, sendo
concedido apenas na final. Segue a duração dos jogos na modalidade abaixo da
Gincana:
Futebol
de salão
– 10 (dez) minutos corridos na primeira fase, 15 (quinze) minutos corridos na segunda
fase e na final 20 (vinte) minutos, divididos em 02 (dois) tempos de 10
(dez) minutos cada, com 02 (dois) minutos de intervalo.
Vôlei - 10 (dez) minutos
corridos na primeira fase, 15 (quinze) minutos corridos na segunda fase e na
final melhor de três sets com pontuação de 15 (quinze) pontos, caso ocorra
empate com 14 (quatorze) pontos, deverá ser pontuado dois de diferença ou
atingir primeiro 30 (trinta) pontos, com 05 (cinco) minutos de intervalo por
set.
Handebol – 10 (dez) minutos
corridos na primeira fase, 15 (quinze) minutos corridos na segunda fase e na
final 20 (vinte) minutos, divididos em 02 (dois) tempos de 15 (quinze) minutos
cada, com 05 (cinco) minutos de intervalo.
Queimada - 10 (dez) minutos
corridos na primeira fase, 15 (quinze) minutos corridos na segunda fase e na
final 20 (vinte) minutos, divididos em 02 (dois) tempos de 15 (quinze) minutos
cada, com 05 (cinco) minutos de intervalo.
Tênis
de mesa
- 05 (cinco) minutos corridos ou o primeiro que alcançar 11 pontos da primeira
à terceira fase, 10 (dez) minutos corridos na oitava à semi-final e na final
melhor de três sets com pontuação de 11 (onze) pontos, caso ocorra empate com
09 (nove) pontos, deverá ser pontuado dois de diferença ou atingir primeiro 21
(vinte e um) pontos, com 2 (dois) minutos de intervalo por set.
Art.
15º
- Haverá tolerância de 10 (dez) minutos de atraso em relação ao horário
programado pela tabela, somente para o primeiro jogo da rodada. Para as demais
partidas da rodada o horário deverá ser seguido de acordo com a programação
estabelecida pela Organização. Não cabendo quaisquer atrasos pelos
participantes.
Art.
16º - As equipes deverão se apresentar no horário estabelecido na
tabela de jogos devidamente uniformizados (tênis, short, camiseta e meia).
Art.
17º
- A pontuação utilizada na Gincana será a seguinte, para os esportes (futebol
de salão, handebol, vôlei e tênis de mesa)::
Vitória – 05 (cinco)
pontos
Empate
– 03
(três) pontos
Derrota – 00 (zero) ponto
V – DOS
EMPATES
Art.
18º
- Serão utilizados os seguintes Critérios de desempates para a primeira fase
dos jogos. Após a classificação das equipes para as fases seguintes, tornam-se
eliminatórias.
1- Maior
número de vitórias;
2- Maior
saldo de gols;
3- Maior
número de gols marcados;
4-
Confronto direto
5-
Número de cartões vermelhos
6-
Número de cartões amarelos
7- Sorteio.
VI – DA
PREMIAÇÃO
Art.
19º
- Terá direito a prêmio a equipe Campeã e a Vice-Campeã. (Pontuação Geral da Gincana)
Art.
20º
- Haverá premiação especial para o Artilheiro do Campeonato e também
para a Defesa menos vazada, na pessoa do goleiro.
VII
– DAS PENALIDADES
Art.
21º
- O cartão Amarelo será cumulativo, sendo que a cada acumulo de 2 (dois)
cartões o atleta estará cumprindo suspensão automática na próxima partida da
sua equipe.
§
Único: A advertência do
atleta com o cartão Vermelho, não exclui a advertência anterior aplicada com o
cartão Amarelo, sendo computado 1 cartão Amarelo com efeito cumulativo.
Art.
22º
- O cartão Vermelho dará ao atleta uma suspensão automática na próxima partida
da sua equipe, considerando nesse caso a expulsão sem agressão, e será julgado
pela comissão que será composta pelos professores de Ed. Física, Direção,
Mediadora e representantes de atletas.
Art.
23º
- Se um atleta de qualquer equipe, independente se estiver no banco de reservas
ou na platéia assistindo o jogo, atrapalhar o seguimento do jogo ofendendo os
atletas em quadra, brincadeiras que atrapalhem o desempenho do atleta ou
incentivando a violência ou praticar a violência, o mesmo será automaticamente
suspenso do próximo jogo e até mesmo julgado pela comissão do campeonato. Havendo
a reincidência deste atleta no art. 23º, o mesmo será automaticamente excluído
do campeonato.
Art.
24º
- O atleta que estiver em quadra incentivar a violência ou cometer um ato de
violência grave a um atleta que estiver em quadra ou no banco de reservas ou
até mesmo nos árbitros, será expulso da partida e será julgado pela comissão do
campeonato, podendo ser suspenso de jogos ou até mesmo expulso do campeonato.
VII
– DA QUEIMADA MISTA
Art. 25º - Formada por uma
equipe mista da sala, com 8 integrantes (4 meninos e 4 meninas);
Art.
26º
- Não
será permitido acertar o adversário com a bola nas laterais do campo, bem como
passar a bola pelas laterais, ao da mesma equipe.
Art.
27º
- Não
será permitido acertar o adversário na cabeça, sendo advertido com cartão
amarelo, e ocorrendo reincidência, expulso do jogo.
§
Único: Salvo e desconsiderado
artigo anterior, caso o adversário esteja desviando da bola, abaixado.
Art.
28º
- O
1º Jogador guarda campo não poderá “queimar” nenhum jogador adversário. O jogador que for queimado e se tornar
“guarda-campo”, só poderá queimar a partir da 2ª jogada de bola.
Art. 29º - Será considerada
equipe vencedora, aquela que conseguir eliminar todos os adversários do campo
principal (quadra de vôlei), ou ao final dos 10 minutos, estarem com o maior
número de jogadores em campo.
§ Único: Em caso de empate no período
normal, será disputado um jogo no tempo de 5 minutos com um jogador no campo
principal (masculino ou feminino), sendo considerado vencedor, a equipe que
eliminar primeiro o adversário. Ocorrendo novamente o empate, será dividido,
entre as equipes finais, os pontos do 2º colocado desconsiderando o ponto do 1º
colocado.
Art. 30º - A pontuação, por
modalidade esportiva de queimada, será a seguinte: 1º lugar – 500 pontos, 2º
lugar – 300 pontos e demais por participação – 100 pontos.
Art. 31º - As regras oficiais
de voleibol serão seguidas com as seguintes adaptações:
Parágrafo 1º: Respeitando o art. 14 onde o vencedor
se dará pela equipe que estiver com vantagem no respectivo tempo de jogo.
Parágrafo 2º: Número mínimo de 06 atletas (3
jogadores masculinos; 3 jogadores femininos) para começar a partida, com 2
reservas para cada equipe, ocorrendo à troca a qualquer momento, avisando
antecipadamente, o árbitro de jogo e mesa.
§ Único: deverá ser
respeitado, para troca com os reservas, a formação em quadra de 6 jogadores
mistos (3 meninos e 3 meninas);
Parágrafo 3º: Em caso de empate ao
final dos 10 minutos, o árbitro avisará sobre o tempo finalizado, e o set será
decidido até uma das equipes atingirem 2 pontos de diferença consecutivos.
III
GINCANA CIENTÍFICO-SÓCIO-CULTURAL da E.E. AZARIAS MENDES
2 REGULAMENTO GERAL do Show de Talentos
2.1 REGULAMENTO DE DANÇA
Art. 32º Cada equipe deverá
montar e apresentar a coreografia com 6 integrantes, de acordo com o tema,
sendo apresentada na sala de aula (ou palco) com duração de no máximo 8 minutos
para cada grupo.
Art. 33º Não haverá
restrições sobre coreografias, dentro do tema pré-estabelecido.
Art. 34º Não deverá haver
movimentos ou referência a sexo, ou violência excessiva.
Art. 35º Critérios de
avaliação:
CRIATIVIDADE;
FIGURINO; ANIMAÇÃO EM CENA; COREOGRAFIA
PONTUAÇÃO: 1º LUGAR – 500 PONTOS
2º
LUGAR – 300 PONTOS
OS
DEMAIS PARTICIPANTES – 100 PONTOS
Art.
36º
A EQUIPE QUE NÃO SE APRESENTAR, NÃO RECEBERÁ PONTUAÇÃO;
Art.
37º
Não será permitida participação de membros que não sejam alunos matriculados
regularmente no ano letivo da EE Prof. Azarias Mendes, ou de salas diferentes.
Art. 38º Tema geral das
danças:
1 – 5ª (6º ano) –
tema geral -> DANÇA DO NORDESTE
2 – 6ª (7º ano) –
tema geral -> DANÇA DO SUL
3 – 7ª (8º ano) –
tema geral -> DANÇA DO NORTE
4 – 8ª (9º ano) –
tema geral -> DANÇA DO SUDESTE
5 – 1º EM – tema
geral -> DANÇA DO CENTRO-OESTE
6 – 2º e 3º EM – tema
geral -> DANÇA DO BRASIL
2.2 REGULAMENTO DE ESTÁTUA VIVA E
MASCOTE DA SALA
Art. 39º -
1 (um) representante de cada sala, para participar da prova, não sendo
permitida qualquer outra interferência de membros da equipe (ex.: seguranças,
detalhes, contra-regra, alunos de salas diferentes).
Parágrafo
1º: Estar de acordo com o tema escolhido.
Art. 40º -
Será necessário apresentar uma folha sulfite contendo o nome do personagem, a
imagem da mesma, o nome do tema e um pequeno texto de conteúdo sobre o tema
(estátua viva). Ao lado do personagem, a apresentação do mascote da sala, que
está na camiseta (não é válido logo da escola), ou será colocado posteriormente
na camiseta de formatura, podendo mudar sua forma mas não perdendo suas
características no decorrer dos anos até a formatura. Confeccionado em material
reciclável, tendo de no máximo 1m de altura.
Deverá ser respeitada a data, hora e local de apresentação, de acordo com
cronograma anexo.
Art. 41º -
Critérios de avaliação: CRIATIVIDADE;
BELEZA; ORGANIZAÇÃO; COMPOSIÇÃO
Parágrafo 1º: PONTUAÇÃO: 1º LUGAR – 500 PONTOS, 2º LUGAR – 300
PONTOS e OS DEMAIS PARTICIPANTES – 100 PONTOS
§
Único: BÔNUS DE 50 PONTOS NA APRESENTAÇÃO DO
MASCOTE DA SALA. NÃO SERÃO ACEITOS MASCOTES COM INSINUAÇÕES A VIOLÊNCIA FÍSICA,
MORAL, SEXO OU DROGAS.
Art. 42º - A EQUIPE QUE NÃO
SE APRESENTAR, NÃO RECEBERÁ PONTUAÇÃO.
Art. 43º - A equipe que estiver mais
numerosa e demonstrar maior animação (“grito de guerra” – desde que não seja
ofensivo ou provocativo, “mascote”, “uniformizados”, etc.).
Art. 44º -
As equipes serão avaliadas pelos mesmos jurados (provas culturais) e comissão
de ética durante todo o período da III Gincana.
§ Único:
PONTUAÇÃO: 100 PONTOS, apenas para a equipe vencedora.
2.3 REGULAMENTO DO SHOW DE TALENTOS
Art. 45º - A ficha de inscrição
deve ser completamente preenchida para a perfeita identificação pessoal e da
modalidade de participação. A ficha preenchida deverá ser entregue pessoalmente
aos professores abaixo relacionados, dentro do prazo estabelecido no art.
5 deste regulamento:
Art. 46º - Os candidatos podem
se apresentar nas seguintes categorias:
1 - Apresentação
musical (individual ou banda de até 5 pessoas);
2 - Dança
(individual, dupla ou grupo de até 4 pessoas);
3 - Teatro
(individual ou grupo de até 5 pessoas);
4 - Outros
(individual ou grupo de até 4 pessoas).
Art. 47º - Os candidatos da
categoria APRESENTAÇÃO MUSICAL deverão providenciar o acompanhamento musical,
playback ou instrumento próprio. A apresentação deverá ser de 01 música e ter
no máximo 05 minutos;
Art. 48º - Os candidatos da
categoria DANÇA deverão apresentar-se com o figurino escolhido. A apresentação
deverá ser de 01 música ou mix de várias músicas e ter no máximo 10 minutos;
Art. 49º - Os candidatos da
categoria outros deverão apresentar-se em até 5 minutos;
Art. 50º - Os candidatos da
categoria TEATRO deverão responsabilizar-se pela criação e montagem de cenário
e figurino da peça (o cenário não é obrigatório). A apresentação deverá ser
única (01 peça), com duração de no máximo 10 minutos;
Art. 51º - Os equipamentos
sonoros básicos para as apresentações serão de responsabilidade do candidato.
Cada candidato pode inscrever-se em apenas uma categoria.
Art. 52º - Todos os inscritos
devem, obrigatoriamente, comparecer às 18h30 para preparação e conhecimento do
cronograma de apresentações e do local.
Art. 53º - A ordem de
apresentação dos participantes nas respectivas categorias será organizada
antecipadamente pela Comissão de Eventos da Gincana. Cada participante terá um
horário previsto para iniciar e terminar sua apresentação, de acordo com o
tempo de duração indicado na ficha de inscrição.
Art. 54º - O candidato autoriza,
mediante a inscrição no Show de Talentos da Gincana Científica Sócio Cultural,
o uso das imagens obtidas durante o evento para fins institucionais do curso e
da EE Prof. Azarias Mendes.
Art. 55º - Os participantes
serão avaliados por uma comissão de cinco jurados selecionados pela Comissão de
Eventos da Gincana Científica Sócio Cultural. Cada jurado estabelecerá por
critérios próprios uma nota de 5 (cinco) a 10 (dez) para cada apresentação de
todas as categorias.
Art. 56º - Os candidatos deverão
levar torcida organizada de, no mínimo, 20 alunos da turma que frequenta na
Gincana Científica Sócio Cultural. Em caso de turma com menos de 20 alunos,
será aceita a inclusão de alunos de outras turmas do mesmo curso. A torcida
deverá estar devidamente identificada e acrescentará 5 (cinco) pontos à
apresentação do candidato.
Art. 57º - O candidato que levar
componente externo (da comunidade) para participar da apresentação, receberá 5
(cinco) pontos extras.
Art. 58º - Serão premiadas as 3
(três) apresentações com a maior pontuação, em ordem decrescente. Em caso de
empate, o público decidirá o vencedor por aclamação.
Art. 59º - Todos os
participantes receberão certificados pela participação no Show de Talentos. As
torcidas organizadas (desde que sejam formadas por alunos da EE Azarias Mendes
ou da comunidade, quando este for aberto ao público).
Art. 60º - Os três candidatos
que obtiverem a maior nota serão premiados.
Art. 61º - O prêmio que não
estiver disponível por qualquer razão relevante poderá ser substituído por
outro equivalente ou similar a exclusivo critério da Comissão de Eventos da
Gincana Científica Sócio Cultural.
Art. 62º - Não serão válidas as
participações recebidas fora do prazo, e serão desclassificadas para efeito de
premiação além destas, aquelas em que não constarem as informações requeridas
de forma completa e correta ou que não estejam conforme o disposto neste
regulamento;
Art. 63º - A Comissão de Eventos
da Gincana Científica Sócio Cultural, como promotora do evento, não será
responsável pelo conteúdo das apresentações. Serão desclassificadas as
participações de conteúdo ofensivo, calunioso, difamatório, racista, de
incitação à violência ou a qualquer ilegalidade, com conteúdo que possa ser
interpretado como de caráter preconceituoso ou discriminatório a pessoa ou
grupo de pessoas, com linguagem grosseira, obscena ou pornográfica;
Art. 64º - O prêmio só será
atribuído após a verificação do cumprimento de todas as regras do regulamento
deste concurso, sendo desclassificados aqueles participantes que não as
cumprirem integralmente. Nestes casos, será classificado aquele participante
colocado logo a seguir, e assim sucessivamente;
Art. 65º - Serão automaticamente
excluídos os participantes que tentarem fraudar ou burlar as regras
estabelecidas neste regulamento, o qual poderá ser alterado por motivo de força
maior.
III GINCANA CIENTÍFICO-SÓCIO-CULTURAL
da E.E. AZARIAS MENDES
3 REGULAMENTO GERAL de
SOLIDARIEDADE
Art. 66º - ARRECADAÇÃO DE LEITE
- Cada equipe deverá arrecadar a maior quantidade de litros de leite, tomando
cuidado com a data de validade dos mesmos. Será aceito pacotes ou latas de
leite em pó, valendo o que está escrito no rótulo. E a pontuação seguirá o
padrão a seguir:
META: 100 LITROS = 1000 PONTOS
25 LITROS ATÉ
75 LITROS = 500 PONTOS
Menos que 20 LITROS
= pontuação referente a
quantidade de litros entregues
§
Único:
A
equipe que ultrapassar a META e trouxer o maior número de litros de leite
ganhará bônus de 100 pontos.
Art.
67º
- ARRECADAÇÃO
DE PRODUTOS DE HIGIENE E LIMPEZA - Cada equipe deverá arrecadar a maior
quantidade de produtos de limpeza e higiene, tomando cuidado com a data de
validade dos mesmos. Não serão aceitos produtos em embalagens abertas, usados,
em garrafas pets ou similares. Só serão aceitos, para contabilidade da
pontuação, produtos em suas embalagens originais, contendo o nome do fabricante
e responsável técnico.
§
Único:
Produtos
fora dessas especificações serão descartados para efeito de pontuação.
Art.
68º
- PRODUTOS
E PONTOS:
Pasta
de dente- 30 pontos por unidade;(10g = 5 pontos; 20g = 7 pontos, ...,90 ou
mais= 30 pontos)
Escova
de dente- 15 pontos por unidade;
Sabão
em pó- 200 pontos por unidade;
Detergente
líquido- 20 pontos por unidade;
Água
sanitária- 100 pontos por unidade;
Sabonetes-
15 pontos por unidade
(obs.: não serão válidos sabonetes líquidos);
Art. 69º - ARRECADAÇÃO DE ALIMENTOS
- Cada equipe deverá arrecadar a maior quantidade de alimentos, tomando cuidado
com a data de validade dos mesmos, valendo o que está escrito no rótulo. E a
pontuação seguirá o padrão a seguir:
META: 100 quilogramas (Kg) = 1000
PONTOS
25 Kg até 75 Kg
= 500
PONTOS
Menos que 20 Kg = pontuação referente a quantidade de alimentos
entregues
§
Único:
A
equipe que ultrapassar a META e trouxer o maior número de alimentos ganhará
bônus de 100 pontos. Fica PROIBIDO a entrega de açúcar / sal e similares
(temperos, etc.).
Art. 70º - ARRECADAÇÃO DE BRINQUEDOS
- Cada equipe deverá arrecadar a maior quantidade de brinquedos, tomando
cuidado com o estado dos mesmos. E a pontuação seguirá o padrão a seguir:
META: 100 brinquedos = 1000
PONTOS
25 brinquedos
até 75 brinquedos = 500 PONTOS
Menos que 20 brinquedos =
pontuação referente à quantidade de brinquedos entregues
§
Único:
A
equipe que ultrapassar a META e trouxer o maior número de brinquedos ganhará
bônus de 100 pontos.
Art. 71º ARRECADAÇÃO DE AGASALHOS
- Cada equipe deverá arrecadar a maior quantidade de agasalhos, tomando cuidado
com o estado de conservação. E a pontuação seguirá o padrão a seguir:
META: 100 ou mais peças = 1000
PONTOS
25 até 75 peças
= 500
PONTOS
Menos que 20 peças
= pontuação referente a
quantidade de agasalhos entregues
§
Único:
A
equipe que ultrapassar a META e trouxer o maior número de agasalhos ganhará
bônus de 100 pontos.
Art.
72º
- A participação nas modalidades e categorias é facultativa.
Art.
73º
- Não
será permitido, formação de equipes com alunos de salas diferentes, bem como, a
junção de salas do mesmo ano (ex.: 1EMA-1EMB).
§
Único: Só haverá a exceção para as danças.
III
GINCANA CIENTÍFICO-SÓCIO-CULTURAL da E.E. AZARIAS MENDES
4 REGULAMENTO GERAL de
CIDADANIA
Art. 74º SIMULADOS - A equipe que obtiver
a maior pontuação geral (média de acertos da classe = total de acertos / nº
total de alunos matriculados na classe/série), nos simulados será a vencedora.
§ Único: PONTUAÇÃO: 1º LUGAR –
500 PONTOS, 2º LUGAR – 300 PONTOS e os demais participantes – 100 PONTOS
Art.
75º
-
OLIMPÍADA DE
MATEMÁTICA - Cada
equipe deverá envolver o maior número de participantes na prova. A equipe que
obtiver a maior pontuação geral (média de acertos da classe = total de acertos
/ nº total de alunos matriculados na classe/série), na Olimpíada de Matemática
será a vencedora.
§ Único: PONTUAÇÃO: 1º LUGAR –
500 PONTOS, 2º LUGAR – 300 PONTOS e os demais participantes – 100 PONTOS
Art.
76º
-
OLIMPÍADA DE
ASTRONOMIA - Cada
equipe deverá envolver o maior número de participantes na prova. A equipe que
obtiver a maior pontuação geral (média de acertos da classe = total de acertos
/ nº total de alunos matriculados na classe/série), na OBA será a vencedora.
§ Único: PONTUAÇÃO: 1º LUGAR –
500 PONTOS, 2º LUGAR – 300 PONTOS e os demais participantes – 100 PONTOS
Art.
77º
-
OLIMPÍADA
DE ASTRONOMIA -
Cada equipe deverá envolver o maior número de participantes na prova. A equipe
que obtiver o maior número de medalhas de ouro, prata e bronze na OBA será a
vencedora.
§ Único: PONTUAÇÃO: OURO – 1000
PONTOS, PRATA – 500 PONTOS e BRONZE – 300 PONTOS.
Art.
78º
PRATOS
NA QUADRA – Fica PROIBIDO durante ou após o uso do prato e talheres servido na
merenda escolar, ser colocado fora do local apropriado, definido pela cozinha.
§
Único: Se
encontrado a classe perderá 100 pontos por prato encontrado fora do local
apropriado. Não identificado o (os) aluno (os) todas as equipes perderão 100
pontos.
Art.
79º
PEDRAS
NA QUADRA - Fica PROIBIDO durante ou após o uso da quadra arremessar ou colocar
pedras no piso da quadra. Caso aconteçam quaisquer tipos de acidente por causa
de uma pedra na quadra, a escola tomará suas providencias ao (s) aluno (s) que
provocaram o acidente.
§
Único: Se
o aluno for identificado a classe perderá 100 pontos por aluno que arremessar
ou colocar pedras de qualquer tamanho na quadra. Não identificado o (os) aluno
(os) todas as equipes perderão 100 pontos.
Art.
80º
CONSERVAÇÃO
DO PATRIMONIO - Cada equipe deverá envolver o maior número de participantes na
prova. A equipe que obtiver maior empenho na conservação do ambiente.
Parágrafo 1º: Será avaliada da
seguinte forma: limpeza das carteiras e cadeiras, sem rabiscos ou pichações,
organização das carteiras e cadeiras em seus respectivos lugares, limpeza do
piso da sala de aula e paredes.
Parágrafo 2º: O representante de
sala de aula ficará responsável pela observação e registros de irregularidades
antes do inicio da primeira aula, relatando perante recurso o ocorrido.
Parágrafo 3º: Os ficais para
analise e vistoria (conferência) do interior da sala de aula por meio de uma
planilha, que será feita ao fim do período de aula.
§ Único: PONTUAÇÃO: 1º LUGAR –
1000 PONTOS, 2º LUGAR – 500 PONTOS e os demais participantes – 100 PONTOS.
Art.
81º
É
EXPRESSAMENTE PROIBIDO o consumo de qualquer tipo de bebida e/ou alimento no
interior das salas de aula. Exceto garrafas de água mineral. Observado pelo
professor e/ou outro colaborador, a equipe/classe perderá 200 pontos por aluno
que consumir quaisquer tipos de bebida e/ou alimento em sala de aula.
Art.
82º
É
EXPRESSAMENTE PROIBIDO a utilização de equipamentos eletrônicos no interior das
salas de aula. Observado pelo professor e/ou outro colaborador, a equipe/classe
perderá 200 pontos por aluno que utilizar os equipamentos.
Art.
83º
Os
alunos do período NOTURNO deverão pagar uma taxa de manutenção para despesas
com arbitragem e matérias de apoio para os torneios.
Art.
84º
Os alunos dos períodos da MANHÃ e da TARDE deverão pagar como taxa de inscrição
dentro das campanhas estabelecidas antes dos torneios, tais como a Campanha do
Agasalho, do Alimento e do Brinquedo.
Art.
85º
É EXPRESSAMENTE PROIBIDO sair da sala de aula sem a autorização do respectivo
professor, e nas trocas de aulas, durante o translado dos professores.
§ Único: A pontuação a seguir
será para as salas de aula que mantiverem seus alunos dentro de suas salas. PONTUAÇÃO: 1º LUGAR –
1000 PONTOS, 2º LUGAR – 500 PONTOS e os demais participantes – 100 PONTOS. Caso
ocorra a desobediência deste artigo, a sala de aula perderá 100 pontos por
aluno.
Art. 86º É EXPRESSAMENTE
PROIBIDO desrespeitar funcionários, professores, mediadores ou equipe gestora,
e a prática Bullying entre os pares (agressão verbal ou física). Caso
ocorra a desobediência deste artigo, a sala de aula perderá 100 pontos por
aluno.
Relator-
Sala:
Meio de Argumentação:
Testemunhas (
);
Fotos: (
); Filmagem: ( ).
|
Modalidade:
Data da ocorrência:
|
SALA E OU EQUIPE ACUSADA:
|
Obs.: Descrever em letra legível, a caneta, e entregue a comissão de
ética no respectivo dia da ocorrência, datado e assinado.
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